
Erdély nagy fejedelmei
Társasjáték
Történelmi - földrajzi társasjáték kicsiknek és nagyoknak
Társasjáték
2009
2009
Státusz: Kifogyott
Bolti ár: 2 000 Ft
Megtakarítás: 0%
Online ár: 2 000 Ft
Leírás
Interneten nem rendelhető, személyesen vásárolható meg a Könyvesházban!
Ára: 3330 Ft. Illetve egyedi kezelésű terjedelmes csomagként 1750 Ft-os postaköltség felszámolásával megoldható belföldre, kérjük, vegye fel velünk közvetlenül a kapcsolatot.
A magyar történelem dicső korszakát, az erdélyi fejedelmek szabadság-harcainak idejét feldolgozó történelmi földrajzi játék klasszikus táblás társasjáték, amely dobókockával családi-, vagy gyermekközösségben játszható.
Erdélyország fejedelmei közül a nyolc legismertebb személyiség életútját követhetik nyomon a történelmi Magyarország térképén, megismerve azok élettörténetét és azokat a helyeket, ahol nevezetes tettek kötődnek nevükhöz.
Játékszabály
A játék során Erdélyország fejedelmei közül a nyolc legismertebb személyiség életútját követhetjük nyomon a történelmi Magyarország térképén.
A külföldi helyek (pl. Varsó, Rodostó) távolságát nem lehetett a térképen arányosan ábrázolni, csak egy-egy nyíl mutatja, hogy nagy messzeségben vannak.
Tartozékok
Játékszabály, játéktábla, 8 fejedelem-kártya, 7 városszelvény-lap, 6 figura, dobókocka
Előkészület
Az első játék előtt a 7 városszelvény-lapot vágjuk szét: összesen 84 városszelvényt kapunk, melyek közül 10-10 db tartozik János Zsigmond (a játéktáblán ezeket a helységeket lila mező jelöli), Báthory István (sárga), I. Rákóczi György (narancssárga) és II. Rákóczi György (szürke) életútjához. 11-11 db városszelvény tartozik Bocskai István (a játéktáblán ezeket a helységeket zöld mező jelöli), Bethlen Gábor (kék), Thököly Imre (barna) és II. Rákóczi Ferenc (piros) életútjához.
Hogyan játszunk?
A játékot 2-6 személy játszhatja. Mindenki választ magának egy fejedelmet, s annak a játéktábla térképén ábrázolt születési helyéről indulhat (tehát: Budáról, Szilágysomlyóról, Szerencsről, Sárospatakról, Kolozsvárról, Marosillyéről, Késmárkról és Borsiból), felvéve az illető fejedelem születési helyéhez tartozó városszelvényt. Dobókockával mindenki tetszés szerinti irányokban lépegethet a bábujával a térképen rajzolt útvonalakon. Egy mezőre ketten is ráléphetnek. Amikor valakinek sikerül rálépnie egy-egy színes mezőre, ott felvehet egy darab városszelvényt (ha még más nem vette fel), teljesen függetlenül attól, hogy ő éppen melyik fejedelem életútjához tartozó városszelvényeket gyűjti.
Következésképpen a játék során a játékosok szabadon cserélgethetik egymás között a városszelvényeiket: valamit valamiért, vagy egyért akár többet is lehet kínálni? Vannak több színű mezők is, aszerint, hogy az illető hely hány fejedelem életútjában játszott jelentős szerepet, s az ilyen helyekhez értelemszerűen több szelvény tartozik.
Ki nyer?
A cél az, hogy sikerüljön összegyűjteni a fejedelmek életútjához tartozó összes városszelvényt. Akinek sikerül egy fejedelem életútjához tartozó teljes sorozat városszelvényt összegyűjtenie, felveheti a kérdéses fejedelem kártyalapját.
A játékot előzetes megegyezés szerint vagy az nyeri meg, akinek elsőként sikerül egy fejedelem kártyáját megszereznie ? függetlenül attól, hogy melyik fejedelem születési helyéről indult eredetileg ?, vagy az, akinek elsőként sikerül kettő, vagy három fejedelem arcképét kiváltania az életutat reprezentáló, összegyűjtött városszelvényekkel. Ha kevesen játszanak, az nyer, akinek a játék időtartama alatt a legtöbb fejedelem arcképét, ill. kártyáját sikerül ilyen módon megszereznie. A weboldalon található termékleírások - a hivatalos kiadói ajánlások kivételével - a Magyar Menedék Könyvesház kizárólagos szellemi tulajdonát képezik (1999. évi LXXVI. törvény), így ezeknek a részleges vagy teljes utánközlése bármely más digitális vagy nyomtatott formában a Magyar Menedék MMK Kft. előzetes írásbeli hozzájárulása nélkül tilos.
Ára: 3330 Ft. Illetve egyedi kezelésű terjedelmes csomagként 1750 Ft-os postaköltség felszámolásával megoldható belföldre, kérjük, vegye fel velünk közvetlenül a kapcsolatot.
A magyar történelem dicső korszakát, az erdélyi fejedelmek szabadság-harcainak idejét feldolgozó történelmi földrajzi játék klasszikus táblás társasjáték, amely dobókockával családi-, vagy gyermekközösségben játszható.
Erdélyország fejedelmei közül a nyolc legismertebb személyiség életútját követhetik nyomon a történelmi Magyarország térképén, megismerve azok élettörténetét és azokat a helyeket, ahol nevezetes tettek kötődnek nevükhöz.
Játékszabály
A játék során Erdélyország fejedelmei közül a nyolc legismertebb személyiség életútját követhetjük nyomon a történelmi Magyarország térképén.
A külföldi helyek (pl. Varsó, Rodostó) távolságát nem lehetett a térképen arányosan ábrázolni, csak egy-egy nyíl mutatja, hogy nagy messzeségben vannak.
Tartozékok
Játékszabály, játéktábla, 8 fejedelem-kártya, 7 városszelvény-lap, 6 figura, dobókocka
Előkészület
Az első játék előtt a 7 városszelvény-lapot vágjuk szét: összesen 84 városszelvényt kapunk, melyek közül 10-10 db tartozik János Zsigmond (a játéktáblán ezeket a helységeket lila mező jelöli), Báthory István (sárga), I. Rákóczi György (narancssárga) és II. Rákóczi György (szürke) életútjához. 11-11 db városszelvény tartozik Bocskai István (a játéktáblán ezeket a helységeket zöld mező jelöli), Bethlen Gábor (kék), Thököly Imre (barna) és II. Rákóczi Ferenc (piros) életútjához.
Hogyan játszunk?
A játékot 2-6 személy játszhatja. Mindenki választ magának egy fejedelmet, s annak a játéktábla térképén ábrázolt születési helyéről indulhat (tehát: Budáról, Szilágysomlyóról, Szerencsről, Sárospatakról, Kolozsvárról, Marosillyéről, Késmárkról és Borsiból), felvéve az illető fejedelem születési helyéhez tartozó városszelvényt. Dobókockával mindenki tetszés szerinti irányokban lépegethet a bábujával a térképen rajzolt útvonalakon. Egy mezőre ketten is ráléphetnek. Amikor valakinek sikerül rálépnie egy-egy színes mezőre, ott felvehet egy darab városszelvényt (ha még más nem vette fel), teljesen függetlenül attól, hogy ő éppen melyik fejedelem életútjához tartozó városszelvényeket gyűjti.
Következésképpen a játék során a játékosok szabadon cserélgethetik egymás között a városszelvényeiket: valamit valamiért, vagy egyért akár többet is lehet kínálni? Vannak több színű mezők is, aszerint, hogy az illető hely hány fejedelem életútjában játszott jelentős szerepet, s az ilyen helyekhez értelemszerűen több szelvény tartozik.
Ki nyer?
A cél az, hogy sikerüljön összegyűjteni a fejedelmek életútjához tartozó összes városszelvényt. Akinek sikerül egy fejedelem életútjához tartozó teljes sorozat városszelvényt összegyűjtenie, felveheti a kérdéses fejedelem kártyalapját.
A játékot előzetes megegyezés szerint vagy az nyeri meg, akinek elsőként sikerül egy fejedelem kártyáját megszereznie ? függetlenül attól, hogy melyik fejedelem születési helyéről indult eredetileg ?, vagy az, akinek elsőként sikerül kettő, vagy három fejedelem arcképét kiváltania az életutat reprezentáló, összegyűjtött városszelvényekkel. Ha kevesen játszanak, az nyer, akinek a játék időtartama alatt a legtöbb fejedelem arcképét, ill. kártyáját sikerül ilyen módon megszereznie. A weboldalon található termékleírások - a hivatalos kiadói ajánlások kivételével - a Magyar Menedék Könyvesház kizárólagos szellemi tulajdonát képezik (1999. évi LXXVI. törvény), így ezeknek a részleges vagy teljes utánközlése bármely más digitális vagy nyomtatott formában a Magyar Menedék MMK Kft. előzetes írásbeli hozzájárulása nélkül tilos.